GAMES101作业笔记02
作业2讲解,三角形栅格化,z-buffering算法,判断点是否在三角形内,MSAA
GAMES101笔记 03-反走样和深度缓冲
反走样处理和Z-Buffering算法
如何理解std::move和std::forward
std::move和std::forward一些作用和区别
GAMES101作业笔记01
作业讲解
GAMES101笔记 02-视图变换
坐标系转化,正交投影,透视投影,视口变换
GAMES101笔记 01-基础变换矩阵总结
2D和3D的基础缩放,切变和旋转矩阵,以及仿射变换